本文作者将结合产品推广中的4个案例,与你分享:在关键时刻,“霸气老板(霸总)”和“抠门老板(抠总)”各自所采用的花钱和不花钱的决策,所带来的天壤之别的最终效果。enjoy~
最近看了不少产品的发布会,梳理了一些超级品牌们在市场运营、营销上面,值得我们借鉴的地方。
如今既然已经有了先例,或许我们可以在这一虽然垂直,但更空白的领域中进行探索。希望下一款有人脸识别元素的游戏,从产品到技术都Made in China。
在对内容社区APP进行运营时,搭建内容框架其实是个很关键的步骤。搭建完内容框架之后,还需要做好用户运营,因为用户才是你的内容消费者,如果没有用户,你的内容其实是一文不值的。
以上就是艾奇菌为大家整理的主流信息流app基础数据,当你不知道怎么选择信息流平台的时候,就拿出来参考吧!
测试,投放最开始也是最重要的步骤,直接决定了客户是否对这个渠道有信心,以后后续的投放是否放量!游戏行业,获取用户的成本一直在不断走高,如何用最少的钱,测出最优质的素材?
当下的移动应用市场发展如日中天,势头一片大好。但对于一个初创的 App 开发团队来说,竞争是如火如荼,毕竟几百万个应用每日龙争虎斗,对新 App 的生长注定是一股高压势力。
近期,国内两大互联网巨头公司分别公布了各自的财报,网易2017年第二季度在线游戏营收94.30亿元,同比增长46.5%,其中《梦幻西游》手游、《倩女幽魂》手游等仍是网易净收入同比增长的核心关键。
近日,腾讯QQ空间发布了7月份H5游戏月报,引起了大批H5从业者的关注和疯传。一方面是大批从业者对今年H5行情向好的持续观望,另外,大部分页游厂商过去就是在PC端的QQ空间活的非常滋润,无疑会好奇空间在H5上的一举一动。
每个APP都有自己的名称,但是最近为了使用户更容易理解自己的应用和ASO(应用商城搜索优化),开发人员通常会在标题里加入APP的类型和内容相关的介绍。另外好像在APP名称的展示方式上下功夫的案例也在增加。
那么,如何创建可以让用户更容易理解和更容易被查找到的应用标题?让我们从用户的使用和ASO等角度来看看吧。
大部分App创业公司的运营岗位就是渠道推广,就是通过跟安卓市场,360手机助手,91助手这样的渠道商做关系或者买广告位。因为App的用户增长主要来源于此,如果跟这些渠道搞好关系,争取到诸如首发这样免费推荐位,将能对用户量有质的提升。所以,更多的公司的运营主要做的工作就是做预算,然后找渠道。
APP营销还是应该回归营销的本质——帮助人们解决问题,与用户建立良好关系以获得回报。没有人真正关心你的产品,人们只关心你的产品能解决什么问题,对于大多数企业,实用工具类APP才是APP营销的最佳法宝。
产品评判(Product Critique)是修炼产品直觉的必修课,而评价一款产品,就是搞清楚用户对于产品的爱与恨。这需要把握住2 核心原则:1)读懂用户需求;2)把握用户对于事物的反应。
打造一家移动先行的企业,最艰难的一个方面就是努力让顾客使用你的APP(下载),并且让他们一次又一次的回访(保留)。
为了使以上二者都能实现,我摘录了一些杰出企业家及营销人员的语录,以期能为你的移动APP营销带去灵感。
在多数移动创业者的想像中,精心制作的 App 完成,上架到 App Store / Google Play 之后,那就是刺激的开始,源源不绝的用户会来下载,接着可以透过数据分析,不断改善产品。
我有一个观点,一家公司是否到达B轮的实际水平可以从一个点上来判断,产品或者说业务有没有进入到数据驱动的阶段。我们当前公司就在这条路上,所以这次我先拿我们的社区模块(本地圈)来聊聊如何从数据角度看一个社区的启动过程。
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