为什么产品设计中需要绘制这些图形?
标签: 内容运营
经常看到网上有人问,产品经理要画哪些图,怎么画流程图等关于画图的问题。确实,画图是产品经理必备的硬核技能。然而,画图又不仅仅是画几个图而已。做产品没有统一、标准的规范指导,容易让人为了画图而画图。
在实际工作中,我们可以根据不同场景、需求绘制不同类型的活动流程。比如,在上述虚构APP需求中,我们可以绘制以下两个活动流程:
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2、时序流程时序流程(也叫时序图),主要描述了软件系统内部或外部参与者之间所执行操作所涉及到消息传递顺序以及消息传递过程中所存在可能发生异常情况等内容。
在实际工作中,我们可以根据不同场景、需求绘制不同类型的时序流程。
比如,在上述虚构APP需求中,我们可以绘制以下两个时序流程:
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3、状态机状态机(也叫状态转换图),主要描述了软件系统内部或外部参与者之间所执行操作所涉及到状态变化以及状态变化过程中可能发生异常情况等内容。
在实际工作中,我们可以根据不同场景、需求绘制不同类型的状态机。
比如,在上述虚构APP需求中,我们可以绘制以下一个简单状态机:
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04总结本文从UML入手讲解了画图背后逻辑和意义,并总结了静态视角下常见视图——结构图、用例图以及无交互原型;同时介绍了从动态视角下常见视 图——活动流程、时序流程以及状态机。
当然,在实际应用过程当 中,并非所有模块都需要画这么多张图片来表达清楚自己 的意思 。但是 , 在你做某个模块前 , 如果你能够把这几张图片都想清楚 , 你就会发现你对这个模块有更深刻 的认识 , 而且对于沟通协调起到很大 的帮助 。
最后 , 希望大家都能够掌握好画 图 这门技能 , 让自己做事更加高效 。
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